责编:陈凯欣
2025-05-23
5月22日,第二十一届中国(深圳)国际文化产业博览交易会在深圳拉开帷幕。本届文博会为期五天,吸引了6280家政府机构、文化单位及企业参展,较上届增加224家,共展出文化产品超过12万件,并有4000多个文化产业投融资项目现场展示与交易。
作为中国规格最高、规模最大、产业链最完整的综合性国际文化产业展会,本届文博会不仅汇聚了华为、腾讯、泡泡玛特等熟悉面孔,还迎来了数字华夏、深度求索、宇树科技等一批新兴势力的首次亮相。展会期间,上海证券报记者在现场感受到一股以科技创新和知识产权为核心的文化产业新潮流。
科技赋能:从内容生产到创新表达
在文博会现场,人工智能技术正在深刻改变文化内容的创作方式。腾讯展示了其三大AI产品工具——腾讯元宝、ima以及腾讯混元大模型,这些工具能够实现文本生成、剧本创作和海报绘制等功能。现场工作人员演示中,在电子平板上随意勾勒几笔,并选择特定的艺术风格后,仅需一分钟时间,就能生成一幅由用户与AI共创的“毕加索”风格数字画作。
“AI技术不仅为内容创作者提供了更多便利,也让普通大众有机会参与到内容创作中来。”现场讲解员表示。在VR体验区,佩戴 vr 眼镜的观众仿佛瞬间穿越至永乐宫,在vr 技术构建的虚拟世界中漫步于三清殿和纯阳殿之间,感受吕洞宾传说中的奇幻场景,身临其境地体验“人在画中行”的诗意。
相比传统vr眼镜的静态体验,凡拓数创展区展示的大空间定位技术则带来了更加广阔的体验空间。该技术可覆盖1000平方米的物理区域,让体验者仿佛置身于一个“无界”空间之中。
IP破圈:从现象级到长线发展的商业逻辑
从《黑神话:悟空》引发全球关注,到《熊出没》在海外取得票房突破,再到“奶龙”、“黄逗菌”等原创ip的快速崛起,文博会俨然成为现象级ip的孵化地。通过实地观察可以发现,ip产业的破圈逻辑正从单一的产品授权开发向“内容+产业+技术”的生态化竞争转变,其中情绪价值、内容生态和技术交互是关键成功要素。
“当代消费者不仅追求产品的实用价值,更注重情感共鸣。”一位参展商表示。以游戏行业为例,通过深入洞察不同区域用户的偏好,企业能够针对性地调整产品设计,例如针对北美市场对末日题材的偏爱,量身定制的手游《Puzzles & Survival》取得了巨大成功。
文化出海:从单向输出到生态构建
中国文化产业正在经历从“卖产品”到“建生态”的转型。深圳市酷看文化传播有限公司联合创始人曹蕊指出:“我们不仅要将中国文化元素融入产品,更要通过本地化的运营策略,在海外市场构建可持续发展的文化生态系统。”
三七互娱媒介公关经理陈子安分享了一个成功案例:针对北美市场对末日题材的偏好,公司推出的手游《Puzzles & Survival》不仅在上线至今实现了百亿元流水,还在当地市场持续保持领先地位。
这种从单一产品输出向全产业链生态输出的转变,标志着中国文化产业在全球化进程中迈出了重要一步。通过本地化的文化适配和产业链协同,中国文化产业正在逐步实现从“走出去”到“走进去”的质的飞跃。